AA-Laboratory
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1: テスト(128)  2: 基本的なAAの作り方(34)  3: 行き当たりばったりラボ(5)  4: AAを貼るスレ(120) 
スレッド一覧はこちら
【1:128】テスト
1 名前:テスト:04/03/21 14:39 ID:???
テスト

119 名前:傀儡ぺノレ:2011/09/17(土) 11:26:34 ID:???
>>118
>特定には露骨な投票先の参照を推奨でした。
さっぱり分からないんです…!諦めます!


120 名前:◆DzGiAtrip2 :2011/09/17(土) 23:13:12 ID:???
「こうやったら当てられた」を自分で説明するのもアレですが、
振り返りの流れで解説するかもです。たぶんおそらく……。

121 名前:echo16G:2011/10/02(日) 19:40:21 ID:???
今まで騙してたのね…
酷いわ…
しかし恐ろしい人!!

122 名前:iris:2011/10/04(火) 03:25:10 ID:???
>>120
ずっと騙されてたなんて…悔しいっ!

AAを左のほうに詰める感じとか : の置き方とか全体のイメージ的にも似てるなあとかは思っていましたけど
戯さんの方が実線よりなイメージだったのと、なにより作成量でずっと「似ている別人」だと思っていました。

と言うか自分と戯さんとは活動時期的にすれ違っていたので疑いようにも疑えませんでした。
どちらも「AA上手い大先輩」イメージでしたし。

123 名前:◆DzGiAtrip2 :2011/10/10(月) 01:42:05 ID:???
>>121-122
「訊かれなかったからさ。知らなければ知らないままで、何の不都合もないからね」
ってことでグダグダと続けてしまいました。
歴が長くなればなるほど疑う材料が減っていくのは確かだと思います。


>戯さんの方が実線より
これは後にも書きますが、狙ってやっていました。
名義だけ変えるのも芸が無いなぁと思ったのが半分と、練習が半分と。

>活動時期
月姫スレでデビューだった気がするirisさんには(一方的に)親近感をもっていましたが、
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

124 名前:iris:2011/10/15(土) 15:06:57 ID:???
>>123
>親近感
戯さんとは割と出没するスレが被っていたので私も似たような感じでしたw

diodさんの軸の理論に当て嵌めると戯さんのずらし方や修正ドットの置き方が同じ感じなのも納得がいきました。
実線よりなのもそうですけど、戯さんは黒点系(…‥∵∴・’‘)の使い方も特徴的なんですが、やっぱりそれも狙ってたりしてます?

125 名前:◆DzGiAtrip2 :2011/10/22(土) 23:24:02 ID:???
スパムやべえ!

>>124
黒点系は使い分けの意識はなかったです。
特徴があったなら、diodさんとの共通点と言えるか、
もしくは実線寄りにしたことで目立っていたりしたのかも、と想像。わかりませんが。

diodさんも2005年くらいに地下スレで「…」をもっと使おう、とか言っていたくらいで、
文字の系統として不慣れなところだったような気もします。
(の割に、キャラの口を「‥」一発で済ませたりしていましたがw)

126 名前: ◆2Sdiod.5Mk @diod ★:2017/01/21(土) 23:36:15 ID:diod
testtest

127 名前: ◆2Sdiod.5Mk @diod ★:2017/01/21(土) 23:37:43 ID:diod
testtest

128 名前: ◆2Sdiod.5Mk :2017/01/21(土) 23:40:51 ID:???
sage

名前: E-mail:
【2:34】基本的なAAの作り方
1 名前:・x・):04/03/21 17:11 ID:???
顔文字板系AA作成の基礎をまとめるスレ。
引用元には感謝と謝罪を。
ちなみにツールの使い方の解説は一切しません。
ツールの機能を使った方法論はちょくちょく入りますが…

#スペースについて書いてる部分では _(半角アンダーバー)を半角スペース、
P(全角P)を全角スペースとみなしています

25 名前:・x・):04/03/25 23:33 ID:???
■使用文字限定〜点描■

「画風」とは言ってみれば「使用する文字を限定する」ということとも言えるが、
使用文字を点系文字「のみ」に絞ったAAを「点描」という。
#名称は直観的だから誰が言うともなく呼ばれている…多分。

>>22 >>24の元絵を点描で描くとこうなる。

            _. - - - 、_             ,. - ‐ 、
        _, _:'´ , ‐- 、  , ‐ 、`_' 、      ,. '     ,.'
      , '  、,:' 、    ,'   .',‐ -',.    ,.'   ....:::,: '
.     , ' ,'  ヽ.!   ', ', ',',    ',.‐ 、',   ,'  ..:::::, '
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

26 名前:・x・):04/04/02 13:40 ID:???
■漢字を使う■

線系点系オールラウンドで使える文字で、その個数は気が遠くなるほど多い。
メリットは上下左右の余白が少ないものが多く、文字の繋ぎに有用であることに尽きる。
ただしdot数はほぼ全て16dot。これがかなりのデメリットとなる場合もある。
柔軟性に乏しいので使いこなすにはそれなりの技量が要る。

[漢字の引き出し]
自分用の引き出しを作っておくと便利。
エディタのテンプレートにするなり、漢字リストをtxtで用意するなり、辞書での出し方を覚えるなり。
個人的には他人が作ったものを利用するよりも、自分で編集するのをお勧めする。
リスト内での位置を覚えられるし、漢字の種類を覚えるのにかなり役立つ。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

27 名前:・x・):04/04/02 13:47 ID:???
■漢字リストの例■

使えそうな、使った、使われたのを見た、漢字を定期的に編集し、増減するリスト。の例。
#(´д`)Editの文字パレットが凄いので、それで全然OKだとは思いますけどね。
#自分は諸々の関係で、txt開いて探してコピペ、の方が早いのですよ。。

【 三重系 】驫磊轟贔聶蟲s晶E森品姦犇矗毳п@囁孱攝茘蕊蕋脇協蝨
【 二重系 】从比幵竹ヲ卯卵双補漉ム絲羽虫纒册兢棘赫竸 昌炎多棗圭串戔芻哥 娚
       能疆毯翔啖彁彊嚇淋嫋嵶 彗晉勞梺梦翠 昆蒜菻翡 爼斷皺 辨嬲嫐弼斑欒巒

【 直線系 】 亅hU丁了 亠冖宀一二三 廴辷 工ヱ 勹弓弖山己止正丐卍丘峠上下卞卜 厂广片爿
【 多線系 】 川州巛彡小少尖 兆北竹非此比年豆豈韭菲暃韮並岳坐巫亟赤亭高ロ鼎亶莖甞巷卷岔岱
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28 名前:・x・):04/04/02 13:49 ID:???
■漢字リストの例の続き■

【 月含系 】 月用角肖明 。骨肓膏冐胄胥背青ィ 朋崩萠 斉斎肅粛嘯庸蕭
【 木含系 】 札朴机杜枯林杉柱松板枡桁桃梅樺椿榎柊檜柵桝概 呆宋栞檗 杢杰枩森梵 休 菻
【 心含系 】 心必恥沁泌祕応 志忌忍惡怎念忽怱急恣怒悠恵悪恚患意憩憑愚 偲徳癒蕊 瑟
【 イ含系 】 彳 仁仆什仕仂仇化仏代付仔位休体价仞仭仗仍仮作伊仰似佻借佛倫儀働
       行往徃徊徇徂役彼後従從徙徳待復循彿徑徭 街衒衛衞徴
【 水含系 】 冫水 汁汀江汗汪注汕汽汚汎沙没 沢汨治沽活浩浜波泥湖 派淵涯溌洳浦漆淋沸鴻満漫湯混濃
       冲次决冰冱冴况冶w笙w凅凋准凍凌凄凛凝 汞泉 沓
       杉衫彩髟形影彫尨 彦疹參寥廖
【 女含系 】 女 奴奸好妁妃妓妍妊妨妙、姉姓如姻妲姐姑始妬姶姫娯嫗娟娼婢娘・妹姆姨娃媽嫣嫦嫖婦媛婿姪
       妥妄妾委姜妻婁姿婪娑婆娶嬖嬰 妝 姦 嬲
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

29 名前:・x・):04/04/02 14:56 ID:???
■文字の部分を使う■

>>12で勿体ぶった言い方をした項目。
線系では必須テク、点系でもかなり良く使うことと思う。
微妙な角度の斜線、左上がり斜線、中途半端な高さの線…等を再現するのに、
点は使いたくないとすると、「単純化」を除くと「文字の一部分」を使わざるを得なくなる。

 イ ←のやや高い位置にある斜線 < > ←の緩い斜線
 ∨ マ k ハ ヘ ←の左上がりの斜線 元 云 テ ←の高い位置にある二重線
 >>10の横線の各高さ

これは「省略」「単純化」に次いでAAの中〜上級テクだと思う。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

30 名前:・x・):04/04/12 01:06 ID:???
■二重線構造■

まず基本は狭間隔二重線の扱い。
狭間隔二重線は中〜大型AAの服飾造形から瞳や髪など、知っておくと使える場面がかなりある。
   ______
  〃 ̄ ̄ ̄ ̄l|
  ||      ..}}
  ヾ=====彳
このようにとりあえずは四方を囲める文字がそれぞれ存在する。
それにしても上側としか繋がらない 〃 や ヾ= 以外の繋がりが絶望的な ヾ など、
主に斜線の表現がかなり怪しい。できることなら描きたくない…つまりここでも「単純化」が肝となるのだ。
狭間隔二重線構造を作る上では、点系文字はほとんど二重に見えないので使わない方が良いと思う。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

31 名前:・x・):04/06/28 02:20 ID:???
■奥行き・交差■

何かと言うと、平面的なAAにおいて近さ・遠さを表現してみようというワザ。
直交座標のz軸に対するアプローチ。多分点系の方で使えるものかと思う。
例として、それなりに太さのある交差線で考えてみる。

線系で簡単に描くとこういうモノ。
.      |  |/ /
      ,|  |./
..    /.|  |
    / /|  |  図1

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

32 名前:・x・):04/09/18 20:03 ID:???
■サイズ削減■

ここでいう「サイズ」とはAAそのものの大きさのことでなく、byte数のこと。
>>3で述べたように、2chをはじめAAを貼れる掲示板には書き込み限界サイズが設定されている場合が多く、
同じ大きさのAAならサイズが小さいに越したことはない。
よっていくつか常識的なサイズの減らし方を書いておく。

[Dpbを知る]
文字は基本的に半角文字が1byte、全角文字が2byteである。
ある文字の1byteあたりのdot数を、説明のしやすさのためDpb(ドットパーバイト)と呼ぶとする。
#こんな専門用語はありません。一応。
例えば A(半角)は 10dot/1byte でDpbは10。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

33 名前:・x・):04/09/19 15:29 ID:???
■濃淡法■

グラデーションと呼んでもいい。文句なく点系寄りのテクニックである。
点系の利点は繊細に見える、細かく丁寧に見える、ということであるので、
小さな部分からコツコツと積み重ねて画法を完成させることが重要。

[線の濃淡]
知ってる人も多いと思うが、絵(ペン画)には「入り」「抜き」という概念がある。
線を引く上で最初のペンの付け方、及び最後の離し方は力を抜いて自然に行う。
入り抜き部分に比べて中央の線の部分が膨らむように引くのが綺麗とされている。
「線をなぞる」というAAにおいても、この感覚は当てはまらないだろうか?
例えば横線を
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

34 名前:・x・):05/06/05 01:30 ID:???
■一文字が占める割合■

>>22で「若干小さいAAなので、点系のデメリットしか浮かんで来ない〜」と書いたが、
なぜそういうことが起こるのかという概念的な話を載せておく。

結論から書くと、小さいAAにおいては一文字が占める割合が大きいから、である。
文章では分かり難いので、例を挙げる。
>>22と同じ題材を、もっと小さくして描いたのが以下である。
       ,. -―−- ,        ,. -−、
    , ‐く./`ヽ./¨ヽ. >、     /   /
.  // V,.ヽ ヽ |   '.,ヾ,   /   ,.'
  /, | i i {` } |i._|_iト、   `ーヽ,.'  /
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

名前: E-mail:
【3:5】行き当たりばったりラボ
1 名前:・x・):04/03/26 15:10 ID:???
基本を飲み込んだ上で、独自の作り方(画風)を模索してみるスレ。
基本編に対する応用編のようなもの。
この板のメインはこれです。

2 名前:・x・):04/03/26 15:13 ID:???
□応用の道筋□

というのも基本はほぼマスターできたとしても、理論としてこうまで説明できるようでは
結局のところ他の人と作り方が似通ってしまう可能性があってつまらない。
最近では「オートトレーサー」なる、それほど手を煩わすことなくAAを元絵から起こす手段も発展してきている。
基本だけ覚えて元絵をAAに起こす程度では「人間オートトレーサー」だとか言われても仕方がない。

そこで自分の作るAAには、独自の考えを元に「特徴」を付加する。
他の人が「それは違うだろ」と言うほどのぶっ飛んだ考えでもOK。
まぁ、より自己満足的な要素である、というわけですな。

なのでこのスレに描いてあることは人によっては全く参考にならないかもしれないし、
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

3 名前:・x・):04/04/03 14:10 ID:???
□オートトレースの可能性□

>>2でも挙げたオートトレース、最近進歩は伸び悩んで「こんなもんか」と思うところもあるが、
既存絵をAAにそのまま写し取るだけならオートで十分になる時は必ず来るだろう。
ならオリジナルAAがAA描きの本分になるのかというと、絵をそこそこ描ける人が
その絵をオートにかければ量産可能な大型オリジナルAAが割と簡単にできてしまう。
#そこまでやる人が出てくるかどうかは怪しいけど。
#それに絵が上手い人はAAを絵の完全下位と見て、あまりAAに興味を抱かない傾向はある。
では大型AA描きはオートに淘汰され、残るのはモナー系やプチAA職人のみとなってしまうのか…?
というわけで上記の若干オーバーな予想を元に、オートで再現困難なAAの道を探る。

[場当たり的トレースAA]
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

4 名前:・x・):04/04/12 00:59 ID:???
□領域分割□

まぁオートに再現不可能な手段を、と言うなら結構やり方はある。
ここではその中の一つとして「領域分割」を提案する。
#やはり一般的な呼び方ではない。

これはAAの元絵をいくつかの領域に分け、(元絵が無くても可)各々の領域を
「それと分かる」ように努力する手法。
仮に元絵を完璧になぞりきっても、それがAAとしてちゃんと見えるかどうかというのは怪しいもの。
パターンが全体を通して短調なら、描きたかった部位が別の部位と一体化してしまって
何かゴチャゴチャして見える、となることがままある。
こういうことを防止・打破する方法として結構有用な手段だと考える。
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5 名前:・x・):04/04/23 01:42 ID:???
□色調分割□

上でまず領域分割する「基準」を示した。
今度はその「基準」をどのような方法で再現していくかを挙げてみる。
その一つが「色」である。

色、つまりAAで言うトーンは固定模様的トーンを除くと、実に様々な濃さを表現出来る。
↓コロンにピリオドを挟むタイミングで濃度調整
::::::::::::::::::  :::::.:::::.:::::.  ::::.::::.::::.::::  :::.:::.:::.:::.::  ::.::.::.::.::.::.::  :.:.:.:.:.:.:.:.:.
↓スペースと絡めた濃度調整
:: :: :: :: ::  .: .: .: .: .: .:  : : : : : : :  : . : . : . : .  : : : : :  : . : . :
↓その他、例えば3dot文字と絡めるだけでもパターンは無数に存在する
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

名前: E-mail:
【4:120】AAを貼るスレ
1 名前:・x・):04/06/13 23:51 ID:???
デカAAの過程などを貼る用。

111 名前:◆2Sdiod.5Mk :2016/10/16(日) 23:29:02 ID:???
>>110
ありがとうございます。
3年くらい空いた気がしますが案外手順等忘れないものだなと思いました。
なおスピードは以下略。

112 名前:◆2Sdiod.5Mk :2016/10/16(日) 23:44:22 ID:???
>>109は顔見知りが書いてるラノベがコミック化してて、さらにアニメ化が決まったということでついAA化してtwitterで晒したものです。
原作サイドに伝わることは半ば確定的でしたが、概ね好意的に受け取られてホッとしたというのが正直な所です。

お祝いにイラストを贈るというのはよくありますが、それをAAでというのは中々ないんじゃないかと思う一方、
どうせならトレスでなくオリ絵でやれよと思う所はありました。

113 名前:◆2Sdiod.5Mk :2016/10/16(日) 23:52:34 ID:???
3年振り3年振りと言いつつ3年前のAAがtwitterでリンク張ったのみでここに無かったのでサルベージしときます。

「東方Project」 雲居一輪

621 :名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 23:57:37 ID:HhGU8ycE0
                             /: : : : : : : : : : : : : : : : : :\
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    ___                |: : : : : : : : :厂:/   /   | : : : : : : : : : __: :\
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 /        ヽ.\           |: : : : : : ;〃        イ  |: : : : /  ヽ.  \/
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

114 名前:◆2Sdiod.5Mk :2017/01/01(日) 01:00:12 ID:???



              t―x jk__,   ,ハ_iィ ゙
          f广  狄 幺 _x勿 ;iケ ’
         _,戉・_) 戈_j坏彡' 炸(
        └t.ラ'   ,. イ;彡'  ;ィi仏「
      ゙ 從災父V;' ;'´  ,.:';炒)' ___ ィ
         ~Y;' :;r=弋:.,.:' ,.:'.;:ィ少' ;灯{
       __  火_ {. _  ; ;y' ,厶イ゙ :ィ炊_
     弖}弌__入 弓}='゙ ;火ニ7  彡'⌒
              ̄ ̄ ̄   ̄ ̄
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

115 名前: ◆DzGiAtrip2 :2017/02/05(日) 23:35:51 ID:???
                                              _
                                            /'⌒!l     , -‐┐
                  ∠ ̄\              ,rx             }|    / ./ }
                 __   /  r'⌒ヽ            ' {  \   . --――-.ノ' _/  /  h
             /'77⌒ /  〃       --- .、     | i| ,、x-ゞ,      =彳     厶、_ {
           /  //   /  i{    /  ̄,\|i      | {'゙    ゙jニ -‐ ニ. ̄¨   ‐く   ゙j'
             |   l |  '  /:{   /  //      | |    /       ` 、   \ f′
     / ̄\ |   l | /,r '゙~ ^', /-<l /       | ヾニ. 7   :i          ヽ    ヾ
      |/Т丁 |/_,〕、i゙  /⌒j'゙   ∨       / !  `゙7    i            ,     ',
      |  l {  j'゙   `V i{  / / ̄i }      |     {              ',     i
      |  l { i゙  〃 Yi  ヾ'彳 i{   丿ノ    ,_ |                 \    '    |
       \[_>ヘ   i{  |:i ,r ‐'   ̄ ィ゙    /ヘ. ||       i  ',       i\  i i . iハ
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116 名前: ◆2Sdiod.5Mk :2017/06/01(木) 23:58:21 ID:???
                __ if⌒ ___
                 仁ニ北゙.二},ノ}
             t-匕/¨\ソ_ `ァ
               , イ. !        _}
            l{ j小、メ  イトi.   _戈_
         +  i」 _八j行Vi行ァY }  ,Z
            ,n、`ス人__ヮ__,从込_爻   ノ〉
              ‘2,}二二.{{ ∀ ,}仁二二二乙ア
                __}兌'_i{_  }」
                 ,f笊ヨ、 \一'` ー- 、
              片!iYi入  , `     jく《
                └i比|_`ヒ圦L_,  _n_んゾ
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117 名前: ◆2Sdiod.5Mk :2017/06/25(日) 22:37:24 ID:???
たまたま誕生日に生きてたので17年目と半端ですが集計などしてました。

┌ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ┐
│    年 |  総数|  変動|  他     |
│      1│   77 |      |         |
│      2│  413 | +336| 長編42  |
│      3│  581 | +168| 長編6   |
│      4│  688 | +107|         |
│      5│  776 |  +88|         |
│      6│  813 |  +37|         |
│      7│  825 |  +12| 動画589 |
│      8│  825 |      |         |
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118 名前: ◆DzGiAtrip2 :2017/10/09(月) 15:45:35 ID:???
                        __             ∧
                        /厶ヘ           //∧
                      / / z ムヘ         |// |
                        / / ,Σ,ムヘ           |/ _,|
                ノ仏ノ └―--ニi_|        |   |
          i ,二二 ¬='  ‐'         \     | ̄ ll ̄ ̄|\
          | |  Σ 》           ●     \,.ィ  |   ll    |   l
         Vヘ  /       -― < ̄Υ ̄  ,乙|   ll    |\ |
         Vヘ/    ●/   ■   } 丿     〔,   ll    |   |
         ∨    /{       ト- /ィ行〒ミ  (_,  ll    |   |
         |      {  ヽ   '´ .ィ -‐j_」 j ヽ\i√  ll    |   |
         |  厂 ̄\_>┬fT{ _儿f゙,r笊_ ji小|  ll    |   |
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119 名前: ◆2Sdiod.5Mk :2017/11/05(日) 23:21:19 ID:???
               \  {  , И }  }┐   }
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120 名前: ◆2Sdiod.5Mk :2018/01/02(火) 02:25:03 ID:???
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     rt‐ 、           __ト--ヽー)\--、 }V   ,'    /        .   ┐i、                --、ヾ
     Fハ.', `ヽ、       z一`           i   ′.  ,      ,.  ´    ,' ハ    ',       ;       | }ノ
    ,片ム.',   `ヽ、 __z冖                 | |.  /     /       //   '    ,       i      l
    ス.L,ム.',                        しィi,  ,゙ .  , ゙       ノ/        i      |    '
     ,jイf ム.',                        く_;  i .  '        /       ',  i       l    /
     孑{ ム '、                       [  ;. / t:ュ   __ノ/___      i  !     i    /
     弋乂 :;}i, ヽ                     ‘ーz i /       ̄¨ └'~      | ,'     ; , /
     ,フ 仄¨                             〈 {′    ヽ     ,r         ; /  .   / f (_,
   ー=彡                            ヾ. デ竺弐                }′.   /}|  `て―n- 、__
    _ノ                            ,z==t Σ           芸竺ェェ  ノ .  /}し人 ̄¨´_,ノノ   \
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